宫崎英高称魂类游戏并非创新!只是设计理念满足玩家需求
自2009年《恶魔之魂》推出以来,宫崎FS社逐渐被视为“魂类游戏”的英高代表性开发商。这类作品通常以开放探索、称魂角色成长和高难度、类游理念强调策略与试错的戏并新只需求战斗系统著称。然而,非创长期担任FS社多款作品导演的设计宫崎英高,近日表示并不认为公司“发明”了这一游戏类型。满足 宫崎英高在接受外媒Game Informer采访时谈及“魂类”一词的由来时指出,FS社的称魂成功更多源于对玩家需求的理解,而非对某种全新设计理念的类游理念创造。他表示,戏并新只需求将“死亡与学习”作为游戏核心循环的非创设计,其实是设计玩家群体早已具备接受基础的理念,只是此前市场上尚未出现一个成熟且契合的实现方式。 宫崎英高最初参与的是《装甲核心》系列的开发,随后主动申请加入当时尚未受到公司高层重视的《恶魔之魂》项目。在该项目中,他借鉴了FS蛇在上世纪90年代推出的动作角色扮演系列《国王密令》的设计思路,并将其与在线要素相结合,逐步确立了玩家死亡后掉落“灵魂”、并可返回原地取回的核心机制。这一玩法随后成为《恶魔之魂》《黑暗之魂》以及此后多款作品的基础框架,并持续沿用至宫崎主导的其他项目中。 宫崎英高表示,团队在开发过程中逐渐确认,将死亡纳入核心玩法循环是可行的设计方向,而这一选择恰好与市场需求产生了共鸣。他同时强调,这并非一项全新的发明,而是FS社自身的设计理念与当时市场空白相互契合的结果。 随着时间推移,FS社的作品规模和影响力不断扩大,但其核心体验始终围绕高风险与高挫败感展开,包括在战斗失误中损失大量资源,并在取回过程中再次失败。这种设计也被认为是“魂类游戏”最具代表性的特征之一。

- 最近发表
- 随机阅读
-
- 海峡杯厦门公开赛移动日格局生变 查喜洋洋领跑
- 永劫无间手游s2赛季兑换码有多少 s2赛季礼包码最新2024一览
- 应对台风“桦加沙” 广西防城港全天“停课 停游”
- 《怪物猎人:荒野》数据挖掘惊现Switch2标识
- 黄江龙会见吉林省水利厅党组书记、厅长王相民
- 如鸢2024最新兑换码汇总 兑换码使用方法介绍
- 喵星猎人最新兑换码大全 喵星猎人手游礼包码2024一览
- 春节期间,闵行这些文化活动不要错过
- 海峡杯厦门公开赛移动日格局生变 查喜洋洋领跑
- 崩坏3星际旅情记事簿活动怎么操作 星际旅情记事簿活动攻略
- 春节期间,闵行这些文化活动不要错过
- 《零红蝶:重制版》官方放出新截图 更多详细设定公布
- 5倍溢价!Faker成都见面会门票被黄牛炒至上万元
- 如鸢最新免费符传兑换码 兑换码怎么使用
- 喵星猎人最新兑换码大全 喵星猎人手游礼包码2024一览
- 马尔卡宁29分文班亚马空砍32+7 爵士终结马刺8连胜
- 三花控股与钉钉签订战略合作协议,引入全系列钉钉AI产品
- 崩坏3星际旅情记事簿活动怎么操作 星际旅情记事簿活动攻略
- 一个优良兵士的心酸血泪养成史
- 《零红蝶:重制版》官方放出新截图 更多详细设定公布
- 搜索
-
- 友情链接
-
- 《挑战者联盟》 吴亦凡被困少年时代 挑盟穿上校服重返青春
- WHO公布全球十大垃圾食物
- 七日世界腐蚀模组怎么搭配 七日世界腐蚀模组选择推荐图文攻略
- 2026年全国硕士研究生招生考试今日开考
- 莎拉波娃状态不稳 输给老冤家加西亚
- 哈尔滨富力丽思卡尔顿酒店1千公斤冰雕作品璀璨亮相
- 守护神域礼包码有哪些 守护神域礼包码汇总大全
- 哈尔滨富力丽思卡尔顿酒店1千公斤冰雕作品璀璨亮相
- 垃圾桶的英文单词有哪些?用英文造句怎么说
- 什么是JavaScript函数?
- 如鸢开服通用兑换码是什么 通用兑换码一览
- 铃兰之剑为这和平的世界特莉丝装备塔罗推荐
- 户外景观园林椅定制生产图
- TP.HCM: Xác minh clip xua đuổi du khách ở chợ Bến Thành
- Kỳ XI: Quỷ Cốc Tử mưu lược toàn thư
- 双色球开18注621万分落8地 深圳或爆3726万大奖
- 张雪峰称当网红无非两种结果 自嘲:说什么才能不上热搜
- เบื้องหลังความไม่ลงรอยระหว่างทรัมป์กับพระสันตะปาปาลีโอที่ 14 คืออะไร ?
- 《给你自由我失去了所有》(张雷演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 恶魔秘境秘法守护者500魂地狱黑塔攻略